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二律背反

反省はするけど、後悔はしないプログラマー。
日々の雑記など。
ダンジョンと謎と落ちる人
GM 持ち回りキャンペーンの SW2.0 のマスターをやりました。
無軌道なシナリオ…をどう収拾していいかわからなかったので、あえて謎解きというか、ダンジョン攻略に終始してみようかと。
というか、キタハルさんが本格的な謎解きをやってみたいというので、やっちゃいました。

落とし穴、全部落ちるのって逆に技術いるよね。
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| TRPG | 23:59 | comments(0) | - |
SW2.0
SW2.0 のキャンペーンを開始しました。
今回は人間(男)の神官という結構普通のキャラ。
とはいえ、ユリスカロアっていうマイナー信仰ですが。
なんとなくキャラが決まってません。
最初はロリコンキャラにしようかと思ったんですが、仲間が思ったよりも変態だったので、キャラの方向性に悩んでしまった。
次回までに固め切らないと…。

ユリスカロアはマイナーとはいえ、かなり強力な呪文持ってます。
ソード・ワールド2.0ノベル 堕女神ユリスの奇跡 (富士見ドラゴン・ブック)」を読んでる感じだと古代神の一柱っぽいので、かなりすごい神様のはずなんですよね…幼女ですけど。
一応「戦勝神」ってついてるから、戦闘系なんですけどねー。
せっかくのキャンペーンなので登用。
ウォー・スピリットが使えれば満足です!

次回までにビジュアルイメージを固めとこうっと。
 
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| TRPG | 23:12 | comments(0) | - |
「こいよ。俺を抜けることができたら、あいつを好きにすればいい」
 今日のセッションは SW2.0 のオンラインセッション!
久しぶりにプレイヤーです。
近接だとグラップラーが最強なんじゃないかと妄想してるのですが、今回は普段使ったことが無い投げ型にしてみました。
種族は、カルディアグレイスからウィークリング(バジリスク)
Lv5 を超えられるので、《投げ強化》と《踏みつけ》を装備。
普段はおとなしいけど、争いごとになると頭に血が上るチンピラ…的なキャラにしてみたかったのに、
重要なシーンでファンブルを連発し、ただのギャグキャラに。
命中判定、2 ラウンド連続でファンブルとか…そんなのってないよ、あんまりだよ!
相手が悪くて石化の目線はあえて封印。
投げて、殴られて《毒の体液》をつけて。
最終的には、殴られて生死判定に割り込んだところで、相手に《毒の体液》がついて相打ちに。
システム上ありえないクロスカウンターで倒したよ!
(とはいえ、仲間の《ポイズンクラウド》がかかってたので、自分が何もしなくても相手は倒れていたというオチが)

次回もこのキャラでってことですが、ネタの使い捨てくらいのつもりで作っちゃったからなぁ。
出落ち感が半端ないです。
| TRPG | 20:12 | comments(0) | - |
くとぅるー
 せっかくだから、履歴を残してみようかと。

はいよるTPRGやりました。
前回は下調べをせずにつっこんだあげく、リビングデットを部屋に閉じ込めて放置してくるというプレイでした。
前回の結果は、

・シナリオ集シナリオ1:全員生存 (ただし、リビングデット放置)

今回は、その辺の説教をしたので…ということで、どうなることかと。
むりやりな感じでしたが、2つのセッションをやりました。
結果は、

・シナリオ集シナリオ3:全滅
・シナリオ集シナリオ4:2名生存、2名死亡

シナリオ3に関しては、良いところまでいけてたんですが、最後に異形に遭遇したところで軽い狂気を発症してしまい、現場から離脱することに。
結果、時間経過による村を巻き込んでの全滅でした。
考え方や詰め方は良かったので、運に見放された感じ?

シナリオ4に関しては、最後のシーンで、同じく軽い狂気の発症→自殺という切ないものでした。

前に比べてうまく立ち回れてたので、次はなんとかなるかな?
次回以降は、オリジナルシナリオになるので生存率が極端に下がります(^p^
| TRPG | 23:50 | comments(0) | - |